3x3 Beginner Tutorial
Solve the 3x3 in 7 steps. No long algorithms to memorise up front — you learn one short 4-move sequence first, then reuse it everywhere. With practice, 2–4 minutes.
Before you start: notation and the 4-move
Hold the cube yellow on top, green in front. A letter turns that face clockwise (as you look at it): R right, U top, F front, L left, D bottom, B back. A ' means counterclockwise, a 2 means 180°. Learn the 4-move first: R U R' U'. Do it 6 times and the cube is back to solved. You will use it in steps 2, 3 and 5.
Step 1. White cross — start with a daisy
Goal: a white cross on the bottom, side colours matching their centres.
Don't build the cross directly. First make a daisy: turn white edges up around the yellow centre (on top). Side colours don't matter yet — just get 4 white edges around yellow. Then, one edge at a time: turn the top so the edge's side colour lines up with its centre, then flip it down (F2) into the cross. Repeat for all 4.
Step 2. First layer corners — the 4-move
Goal: all 4 corners white facing down — first layer done.
Find a white corner in the top layer. Turn the top so its two side colours match the centres around its slot. Hold it at the front-right, then repeat R U R' U' until the corner is solved (white facing down). Do the same for all 4 corners. If a corner is stuck in the bottom layer, hold it front-right and do R U R' U' once to bring it up, then solve it.
Step 3. Second layer edges
Goal: the 4 middle-layer edges (no yellow) in place.
Left: U' L' U L U F U' F'
Find a top-layer edge with no yellow. Turn the top so its side colour matches a centre. If its other colour is on the right, use the right formula; on the left, the left one. Notice: both formulas start with the 4-move pattern you already know.
Step 4. Yellow cross
Goal: a yellow cross on top (ignore the corners).
Count the yellow edges facing up: 0 is a dot, 2 is an L shape or a line, 4 is the cross. Do F R U R' U' F' and repeat. Dot: do it once, it becomes an L. L shape: put the corner of the L at the top-left, do it. Line: hold it horizontal, do it. At most 3 times to get the cross.
Step 5. Yellow corners — the fish (Sune)
Goal: all 4 top corners yellow facing up.
Find a corner with yellow facing up, put it at the top-right, then do R U R' U R U2 R' once. Look again: put another yellow-up corner at the top-right, do it again. Repeat until all 4 show yellow on top. Notice: this starts with the 4-move you already know.
Step 6. Corners to the right places
Goal: the 4 corners in their correct positions (yellow already faces up).
Find a corner already in its correct position, put it at the front-left-top, then do R' F R' B2 R F' R' B2 R2. Check: if all 4 are correct, move on; if not, do it once more. If no corner is correct, do it once — one will become correct.
Step 7. Edges to the right places — solved!
Goal: the 4 yellow edges in their correct positions — solved!
Find an edge already in its correct position, put it at the back (top-back), then do R U' R U R U R U' R' U' R2. Check: if all 4 are correct, you're done; if not, do it once more.
三阶魔方新手教程
7 步还原三阶魔方。不用先背长公式——先学一个 4 步小公式,后面到处都用它。练熟了 2–4 分钟就能还原。
开始之前:符号和 4 步公式
拿法:黄色朝上,绿色朝前。字母表示顺时针转那个面(看着那个面时):R 右,U 顶,F 前,L 左,D 底,B 后。带 ' 是逆时针,带 2 是转 180°。先学会 4 步公式:R U R' U'。做 6 遍就回到还原状态。第 2、3、5 步都会用到它。
第 1 步:白十字——先做一朵小花
目标:底面白色十字,侧面颜色对准同色中心。
别直接做十字。先做一朵小花:把白棱转到黄色中心周围(顶面),侧面颜色先不管,只要 4 条白棱围着黄色就行。然后一条一条翻下来:转顶层让这条棱的侧面颜色对上同色中心,再翻下去(F2)进十字。4 条都这样做。
第 2 步:第一层角块——用 4 步公式
目标:4 个角块白色朝下,第一层完成。
在顶层找一个白色角块。转顶层,让它的两个侧面颜色对上槽位周围的中心。把它放在右前方,然后重复做 R U R' U',直到这个角块还原(白色朝下)。4 个角都这样做。如果角块卡在底层,把它放在右前方做一次 R U R' U' 把它带上来,再按上面做。
第 3 步:第二层棱块
目标:4 条第二层棱块(没有黄色)归位。
Left: U' L' U L U F U' F'
在顶层找一条没有黄色的棱块,转顶层让它的侧面颜色对上一个中心。如果它的另一个颜色在右边,用右边公式;在左边,用左边公式。注意:两个公式开头都是你已经会的 4 步套路。
第 4 步:黄十字
目标:顶面黄色十字(角块先不管)。
数顶层有几条黄棱朝上:0 条是一个点,2 条是 L 形或一字,4 条就是十字。做 F R U R' U' F',重复做到出十字。一个点:做一次变 L 形。L 形:把直角放在左上角,做一次。一字:横着放,做一次。最多 3 次就出十字。
第 5 步:黄角翻色(小鱼)
目标:4 个顶层角块黄色都朝上。
找一个黄色朝上的角块,放在右上角,做一次 R U R' U R U2 R'。再看:再找一个黄色朝上的角块放右上角,再做一次。重复做到 4 个角黄色都朝上。注意:开头就是你已经会的 4 步公式。
第 6 步:黄角归位
目标:4 个角块回到正确位置(黄色已经朝上,只换位置)。
找一个已经在正确位置的角块,放在左前角(顶层左前方),做 R' F R' B2 R F' R' B2 R2。检查:4 个都对了就下一步;还不对就再做一次。如果没有角块在正确位置,随便做一次,就会出一个正确的。
第 7 步:黄棱归位——完成!
目标:4 条黄棱回到正确位置——还原完成!
找一条已经在正确位置的黄棱,放在后面(顶层后方),做 R U' R U R U R U' R' U' R2。检查:4 条都对了就完成了;还不对就再做一次。
三階魔方新手教程
7 步還原三階魔方。不用先背長公式——先學一個 4 步小公式,後面到處都用它。練熟了 2–4 分鐘就能還原。
開始之前:符號和 4 步公式
拿法:黃色朝上,綠色朝前。字母表示順時針轉那個面(看著那個面時):R 右,U 頂,F 前,L 左,D 底,B 後。帶 ' 是逆時針,帶 2 是轉 180°。先學會 4 步公式:R U R' U'。做 6 遍就回到還原狀態。第 2、3、5 步都會用到它。
第 1 步:白十字——先做一朵小花
目標:底面白色十字,側面顏色對準同色中心。
別直接做十字。先做一朵小花:把白棱轉到黃色中心周圍(頂面),側面顏色先不管,只要 4 條白棱圍著黃色就行。然後一條一條翻下來:轉頂層讓這條棱的側面顏色對上同色中心,再翻下去(F2)進十字。4 條都這樣做。
第 2 步:第一層角塊——用 4 步公式
目標:4 個角塊白色朝下,第一層完成。
在頂層找一個白色角塊。轉頂層,讓它的兩個側面顏色對上槽位周圍的中心。把它放在右前方,然後重複做 R U R' U',直到這個角塊還原(白色朝下)。4 個角都這樣做。如果角塊卡在底層,把它放在右前方做一次 R U R' U' 把它帶上來,再按上面做。
第 3 步:第二層棱塊
目標:4 條第二層棱塊(沒有黃色)歸位。
Left: U' L' U L U F U' F'
在頂層找一條沒有黃色的棱塊,轉頂層讓它的側面顏色對上一個中心。如果它的另一個顏色在右邊,用右邊公式;在左邊,用左邊公式。注意:兩個公式開頭都是你已經會的 4 步套路。
第 4 步:黃十字
目標:頂面黃色十字(角塊先不管)。
數頂層有幾條黃棱朝上:0 條是一個點,2 條是 L 形或一字,4 條就是十字。做 F R U R' U' F',重複做到出十字。一個點:做一次變 L 形。L 形:把直角放在左上角,做一次。一字:橫著放,做一次。最多 3 次就出十字。
第 5 步:黃角翻色(小魚)
目標:4 個頂層角塊黃色都朝上。
找一個黃色朝上的角塊,放在右上角,做一次 R U R' U R U2 R'。再看:再找一個黃色朝上的角塊放右上角,再做一次。重複做到 4 個角黃色都朝上。注意:開頭就是你已經會的 4 步公式。
第 6 步:黃角歸位
目標:4 個角塊回到正確位置(黃色已經朝上,只換位置)。
找一個已經在正確位置的角塊,放在左前角(頂層左前方),做 R' F R' B2 R F' R' B2 R2。檢查:4 個都對了就下一步;還不對就再做一次。如果沒有角塊在正確位置,隨便做一次,就會出一個正確的。
第 7 步:黃棱歸位——完成!
目標:4 條黃棱回到正確位置——還原完成!
找一條已經在正確位置的黃棱,放在後面(頂層後方),做 R U' R U R U R U' R' U' R2。檢查:4 條都對了就完成了;還不對就再做一次。
3x3初心者チュートリアル
3x3を7ステップで解きます。長い手順を先に覚える必要はありません——まず短い4手の動きを覚え、あとはそれを使い回します。練習すれば2〜4分で解けます。
始める前に:記号と4手の動き
持ち方:黄色を上、緑を前に。文字はその面を時計回りに回すこと(その面を見たとき):R 右、U 上、F 前、L 左、D 下、B 後。' は反時計回り、2 は 180°。まず4手の動きを覚えよう:R U R' U'。6回繰り返すと元に戻ります。第2・3・5ステップで使います。
ステップ1:白クロス——まずデイジーを作る
目標:下面に白クロス、側面の色をセンターに合わせる。
いきなりクロスを作らないでください。まずデイジーを作ります:白エッジを黄色センターの周り(上面)に集めます。側面の色はまだ気にしなくて大丈夫です。次に1本ずつ下ろします:上面を回してエッジの側面色をセンターに合わせ、F2で下に倒してクロスに入れます。4本とも同じように。
ステップ2:第一層のコーナー——4手の動きで
目標:4つのコーナーが白を下向きに——第一層完成。
上面の層から白いコーナーを1つ見つけます。上面を回して、その2つの側面色をスロット周りのセンターに合わせます。右前に置き、R U R' U' をコーナーが解けるまで(白が下を向くまで)繰り返します。4つとも同じように。底の層に挟まったコーナーは、右前に置いて R U R' U' を1回やって上に上げてから解きます。
ステップ3:第二層のエッジ
目標:4つの中段エッジ(黄色なし)を入れる。
Left: U' L' U L U F U' F'
上面の層から黄色のないエッジを見つけます。上面を回して側面色をセンターに合わせます。もう一方の色が右にあれば右の式、左にあれば左の式。気づきましたか:どちらの式も、もう知っている4手のパターンから始まります。
ステップ4:黄色クロス
目標:上面に黄色クロス(コーナーは無視)。
上を向いた黄色エッジを数えます:0本は点、2本はL字か直線、4本はクロス。F R U R' U' F' を繰り返します。点:1回でL字に。L字:角を左上に置いて1回。直線:横向きにして1回。最大3回でクロスになります。
ステップ5:黄色コーナーの向き(スーン)
目標:4つの上面コーナーが黄色を上向きに。
黄色が上を向いたコーナーを1つ見つけて右上に置き、R U R' U R U2 R' を1回やります。もう一度見て:黄色が上のコーナーを右上に置いてもう1回。4つとも黄色が上になるまで繰り返します。気づきましたか:最初はもう知っている4手の動きです。
ステップ6:コーナーを正しい位置へ
目標:4つのコーナーを正しい位置へ(黄色はすでに上向き)。
すでに正しい位置にあるコーナーを1つ見つけて左前上に置き、R' F R' B2 R F' R' B2 R2 をやります。確認:4つとも正しければ次へ、違えばもう1回。1つも正しくなければ、1回やれば1つ正しくなります。
ステップ7:エッジを正しい位置へ——完成!
目標:4つの黄色エッジを正しい位置へ——完成!
すでに正しい位置にあるエッジを1つ見つけて後ろ(上面の後ろ)に置き、R U' R U R U R U' R' U' R2 をやります。確認:4本とも正しければ完成、違えばもう1回。
3x3-Anfänger-Tutorial
Den 3x3 in 7 Schritten lösen. Keine langen Algorithmen vorab — zuerst eine kurze 4-Zug-Sequenz lernen und überall wiederverwenden. Mit Übung in 2–4 Minuten.
Vor dem Start: Notation und der 4-Zug
Haltung: Gelb oben, Grün vorne. Ein Buchstabe dreht die Fläche im Uhrzeigersinn (von vorne gesehen): R rechts, U oben, F vorne, L links, D unten, B hinten. ' ist gegen den Uhrzeigersinn, 2 ist 180°. Lern zuerst den 4-Zug: R U R' U'. Sechsmal wiederholt ist der Würfel wieder gelöst. Du brauchst ihn in Schritt 2, 3 und 5.
Schritt 1. Weißes Kreuz — erst ein Gänseblümchen
Ziel: ein weißes Kreuz unten, Seitenfarben passend zu den Centern.
Baue das Kreuz nicht direkt. Mach zuerst ein Gänseblümchen: bringe die weißen Kanten um das gelbe Center (oben). Seitenfarben sind egal — Hauptsache 4 weiße Kanten um Gelb. Dann eine Kante nach der anderen: drehe oben, bis die Seitenfarbe zum Center passt, dann mit F2 nach unten ins Kreuz klappen. Alle 4 so machen.
Schritt 2. Ecken der ersten Ebene — der 4-Zug
Ziel: alle 4 Ecken weiß nach unten — erste Ebene fertig.
Suche eine weiße Ecke in der oberen Ebene. Drehe oben, bis ihre zwei Seitenfarben zu den Centern um ihren Slot passen. Halte sie vorne rechts und wiederhole R U R' U', bis die Ecke gelöst ist (Weiß nach unten). Alle 4 so machen. Steckt eine Ecke unten fest, halte sie vorne rechts und mach einmal R U R' U', um sie nach oben zu holen, dann lösen.
Schritt 3. Kanten der zweiten Ebene
Ziel: die 4 Kanten der mittleren Ebene (ohne Gelb) einsetzen.
Left: U' L' U L U F U' F'
Suche eine Kante oben ohne Gelb. Drehe oben, bis ihre Seitenfarbe zu einem Center passt. Ist die andere Farbe rechts, nimm die rechte Formel; links, die linke. Beachte: Beide Formeln beginnen mit dem 4-Zug-Muster, das du schon kennst.
Schritt 4. Gelbes Kreuz
Ziel: ein gelbes Kreuz oben (Ecken ignorieren).
Zähle die gelben Kanten nach oben: 0 ist ein Punkt, 2 sind ein L oder eine Linie, 4 ist das Kreuz. Mach F R U R' U' F' und wiederhole. Punkt: einmal, wird zum L. L: die Ecke nach oben links, einmal machen. Linie: waagerecht halten, einmal machen. Höchstens 3-mal bis zum Kreuz.
Schritt 5. Gelbe Ecken orientieren (Sune)
Ziel: alle 4 oberen Ecken gelb nach oben.
Suche eine Ecke mit Gelb nach oben, setze sie oben rechts und mach einmal R U R' U R U2 R'. Nochmal schauen: eine weitere Ecke mit Gelb oben nach oben rechts, nochmal machen. Wiederholen, bis alle 4 Gelb oben zeigen. Beachte: Es beginnt mit dem 4-Zug, den du schon kennst.
Schritt 6. Ecken an die richtigen Plätze
Ziel: die 4 Ecken an die richtigen Plätze (Gelb zeigt schon nach oben).
Suche eine Ecke, die schon richtig sitzt, setze sie vorne links oben und mach R' F R' B2 R F' R' B2 R2. Prüfen: Sind alle 4 richtig, weiter; wenn nicht, nochmal. Sitzt keine richtig, einmal machen — danach sitzt eine.
Schritt 7. Kanten an die richtigen Plätze — gelöst!
Ziel: die 4 gelben Kanten an die richtigen Plätze — gelöst!
Suche eine Kante, die schon richtig sitzt, setze sie nach hinten (oben hinten) und mach R U' R U R U R U' R' U' R2. Prüfen: Sind alle 4 richtig, bist du fertig; wenn nicht, nochmal.
Tutoriel débutant 3x3
Résoudre le 3x3 en 7 étapes. Pas besoin d'apprendre de longs algorithmes d'abord — on apprend une courte séquence de 4 mouvements, puis on la réutilise partout. Avec de la pratique, 2 à 4 minutes.
Avant de commencer : notation et les 4 mouvements
Tenez le cube jaune en haut, vert devant. Une lettre tourne cette face dans le sens horaire (en la regardant) : R droite, U haut, F avant, L gauche, D bas, B arrière. ' est antihoraire, 2 est 180°. Apprenez d'abord les 4 mouvements : R U R' U'. Répétés 6 fois, le cube revient résolu. Vous les utiliserez aux étapes 2, 3 et 5.
Étape 1. Croix blanche — commencez par une marguerite
Objectif : une croix blanche en bas, couleurs latérales assorties aux centres.
Ne construisez pas la croix directement. Faites d'abord une marguerite : amenez les arêtes blanches autour du centre jaune (en haut). Les couleurs latérales n'ont pas d'importance pour l'instant — il faut juste 4 arêtes blanches autour du jaune. Puis, une arête à la fois : tournez le haut pour aligner sa couleur latérale avec son centre, puis rabattez-la (F2) dans la croix. Répétez pour les 4.
Étape 2. Coins du premier étage — les 4 mouvements
Objectif : les 4 coins blancs vers le bas — premier étage terminé.
Trouvez un coin blanc dans la couche du haut. Tournez le haut pour que ses deux couleurs latérales correspondent aux centres autour de son emplacement. Placez-le en avant à droite, puis répétez R U R' U' jusqu'à ce que le coin soit résolu (blanc vers le bas). Faites pareil pour les 4 coins. Si un coin est coincé en bas, placez-le en avant à droite et faites une fois R U R' U' pour le remonter, puis résolvez-le.
Étape 3. Arêtes du deuxième étage
Objectif : les 4 arêtes de l'étage du milieu (sans jaune) en place.
Left: U' L' U L U F U' F'
Trouvez une arête en haut sans jaune. Tournez le haut pour que sa couleur latérale corresponde à un centre. Si son autre couleur est à droite, utilisez la formule de droite ; à gauche, celle de gauche. Remarquez : les deux formules commencent par le motif des 4 mouvements que vous connaissez déjà.
Étape 4. Croix jaune
Objectif : une croix jaune en haut (ignorez les coins).
Comptez les arêtes jaunes vers le haut : 0 est un point, 2 forment un L ou une ligne, 4 la croix. Faites F R U R' U' F' et répétez. Point : une fois, ça devient un L. L : placez l'angle en haut à gauche, faites-le. Ligne : tenez-la horizontale, faites-le. Au maximum 3 fois pour obtenir la croix.
Étape 5. Orienter les coins jaunes (Sune)
Objectif : les 4 coins du haut jaunes vers le haut.
Trouvez un coin jaune vers le haut, placez-le en haut à droite, puis faites une fois R U R' U R U2 R'. Regardez à nouveau : placez un autre coin jaune vers le haut en haut à droite, refaites-le. Répétez jusqu'à ce que les 4 montrent du jaune en haut. Remarquez : ça commence par les 4 mouvements que vous connaissez déjà.
Étape 6. Coins à leur place
Objectif : les 4 coins à leur place (le jaune est déjà vers le haut).
Trouvez un coin déjà à sa place, placez-le en avant à gauche en haut, puis faites R' F R' B2 R F' R' B2 R2. Vérifiez : si les 4 sont bons, passez à la suite ; sinon, refaites-le une fois. Si aucun n'est bon, faites-le une fois — l'un deviendra bon.
Étape 7. Arêtes à leur place — résolu !
Objectif : les 4 arêtes jaunes à leur place — résolu !
Trouvez une arête déjà à sa place, placez-la à l'arrière (en haut à l'arrière), puis faites R U' R U R U R U' R' U' R2. Vérifiez : si les 4 sont bonnes, c'est terminé ; sinon, refaites-le une fois.
Tutorial principiante 3x3
Risolvere il 3x3 in 7 passi. Niente lunghi algoritmi da imparare subito — prima una breve sequenza di 4 mosse, poi la riusi ovunque. Con la pratica, 2–4 minuti.
Prima di iniziare: notazione e le 4 mosse
Impugnatura: giallo sopra, verde davanti. Una lettera gira quella faccia in senso orario (guardandola): R destra, U sopra, F davanti, L sinistra, D sotto, B dietro. ' è antiorario, 2 è 180°. Impara prima le 4 mosse: R U R' U'. Ripetute 6 volte, il cubo torna risolto. Le userai nei passi 2, 3 e 5.
Passo 1. Croce bianca — prima una margherita
Obiettivo: una croce bianca sotto, colori laterali abbinati ai centri.
Non costruire la croce direttamente. Fai prima una margherita: porta gli spigoli bianchi intorno al centro giallo (sopra). I colori laterali non contano ancora — bastano 4 spigoli bianchi intorno al giallo. Poi, uno alla volta: gira sopra finché il colore laterale non si allinea al suo centro, poi ribaltalo giù (F2) nella croce. Ripeti per tutti e 4.
Passo 2. Angoli del primo strato — le 4 mosse
Obiettivo: tutti e 4 gli angoli bianchi verso il basso — primo strato fatto.
Trova un angolo bianco nello strato superiore. Gira sopra finché i suoi due colori laterali non corrispondono ai centri intorno al suo slot. Mettilo davanti a destra, poi ripeti R U R' U' finché l'angolo non è risolto (bianco verso il basso). Fai lo stesso per tutti e 4. Se un angolo è bloccato sotto, mettilo davanti a destra e fai una volta R U R' U' per portarlo su, poi risolvilo.
Passo 3. Spigoli del secondo strato
Obiettivo: i 4 spigoli dello strato centrale (senza giallo) a posto.
Left: U' L' U L U F U' F'
Trova uno spigolo in alto senza giallo. Gira sopra finché il suo colore laterale non corrisponde a un centro. Se l'altro colore è a destra, usa la formula di destra; a sinistra, quella di sinistra. Nota: entrambe le formule iniziano con lo schema delle 4 mosse che conosci già.
Passo 4. Croce gialla
Obiettivo: una croce gialla sopra (ignora gli angoli).
Conta gli spigoli gialli verso l'alto: 0 è un punto, 2 sono una L o una linea, 4 è la croce. Fai F R U R' U' F' e ripeti. Punto: una volta, diventa una L. L: metti l'angolo in alto a sinistra, fallo. Linea: tienila orizzontale, fallo. Al massimo 3 volte per la croce.
Passo 5. Orientare gli angoli gialli (Sune)
Obiettivo: tutti e 4 gli angoli superiori gialli verso l'alto.
Trova un angolo giallo verso l'alto, mettilo in alto a destra, poi fai una volta R U R' U R U2 R'. Guarda di nuovo: metti un altro angolo giallo verso l'alto in alto a destra, rifallo. Ripeti finché tutti e 4 non mostrano giallo sopra. Nota: inizia con le 4 mosse che conosci già.
Passo 6. Angoli al loro posto
Obiettivo: i 4 angoli al loro posto (il giallo è già verso l'alto).
Trova un angolo già al suo posto, mettilo davanti a sinistra in alto, poi fai R' F R' B2 R F' R' B2 R2. Controlla: se tutti e 4 sono giusti, vai avanti; se no, rifallo una volta. Se nessuno è giusto, fallo una volta — uno diventerà giusto.
Passo 7. Spigoli al loro posto — risolto!
Obiettivo: i 4 spigoli gialli al loro posto — risolto!
Trova uno spigolo già al suo posto, mettilo dietro (sopra dietro), poi fai R U' R U R U R U' R' U' R2. Controlla: se tutti e 4 sono giusti, hai finito; se no, rifallo una volta.